第271章右眼万花筒:让人游戏数据化,所以就叫o神启动吧(4k)
旗木朔茂很快就适应了眼下的情况,毕竟经历了太多的事,而且还被宇智波启送到霓虹国玩只狼,算是渡过了自己的第二人生。
有这么丰富精彩的经历,能有眼下的适应性也是理所当然的事。
对宇智波启来说,这种事就适应得更快了,毕竟是属于他的能力,而他的经历比起旗木朔茂也完全不差,自然不会因此纠结。
反而是这‘英灵显现’的瞳术对宇智波启来说就是Bug,毕竟他能利用这能力卡Bug。
嗯,宇智波启表示,身为游戏制作人,最讨厌玩家利用Bug赚取好处,而身为游戏玩家,他最讨厌官方不让他用良性Bug赚取好处。
别问,问就是玩家都有多面性。
然后,宇智波启又测试了一下右眼万花筒的能力。
一般来说,两只万花筒的能力是配套的,但宇智波启开启的万花筒却是和宇智波鼬一样,是完全不同的两种能力。
这右眼的能力和左眼比起来,抽象性有过之而无不及。
因为,这右眼的能力比起左眼,是真正做到了完全游戏化。
是的,游戏化的能力——宇智波启这右眼的实际作用,是让锁定的目标被游戏数据化,让该目标变成宛若游戏角色一样的数据化姿态。
也即是有血条,然后受伤的话是掉血条,哪怕理论上会受到断手断脚的伤害也不会生效,而是掉血条。
在血条清空之前,右眼生效下的目标都不会死,且战斗力不会有什么减弱,没有受伤虚弱的状态。
同样,使用一些治疗的药物等东西,都不会像正常人一样需要慢慢吸收,而是能立刻生效,让血条迅恢复。
当然,很多游戏中自带的使用药物有cd的设定也一并套用了,比如目标若是使用兵粮丸的话,效果能立刻生效,但会有五分钟的cd,必须要cd冷却结束后,才能再次使用。
不得不说,这能力属实是既抽象又逆天。
似乎和‘英灵显现’召唤出来的英灵冲突了,但要知道,这‘英灵显现’是借用精神网络世界的能力缔造的Bug,而且只能作用于精灵网络世界中的英灵们。
而这右眼的能力则是可以直接作用于现实世界的所有人,至少,如今忍界所有的人,包括斑爷这样的顶级强者全部能生效。
并且,因为游戏数据化后的特性,对那些顶级强者来说就是史诗级加强。
比如波风水门若是被数据化的话,是真的能去硬刚斑爷且获取胜利,毕竟数据化后虽然不至于完全不怕受伤,可对受伤的承受度将大幅度上涨,对金色闪光来说,很多原本需要担心影响行动的伤害都可以选择无视掉,而这样的BuFF下,战斗力将史诗级加强。
比如波风水门和宇智波斑对抗的时候,宇智波斑一个完全体须佐能乎打过来,波风水门前面可以用正常手段去对抗,让宇智波斑大意,等近身后,以宇智波斑的能力肯定反应的过来并立刻反击。
但是,机会就来了,波风水门完全可以在这最后时刻无视宇智波斑的反击,用以伤换伤的方式直接和宇智波斑同归于尽,然后在宇智波斑的懵逼当中当场嗑药让自己回血避免死亡。
另外就是,迈特戴这种开一次八门遁甲就会死的猛男,直接将之游戏数据化,然后让其开八门,到时候游戏数据化的效果下,他因八门全开带来的自残损伤就会变成不断掉血条,而他则可以通过嗑药与其他人辅助治疗回血,等打完之后,则可以等血条回满后再消除掉游戏数据化的状态。
这样一来,迈特戴就直接完成了开八门而无损的伟业!
可以说,宇智波启这右眼万花筒的能力相当逆天,堪称是颠覆世界级的规则能力了。
毫无疑问,这么逆天的瞳术,使用限制也极大,毕竟是直接影响世界规则的。
实际上,这右眼瞳术使用后,有效持续时间只有十分钟,十分钟后会自动恢复原状,而冷却期高达一年,属于真正的长cd技能,比这cd更长的,只有那能直接改变一个人思想的别天神了。
但是,需要注意的是,这是万花筒写轮眼本身的限制,不代表宇智波启的限制啊!
别忘了,宇智波启身上有很多抽象技能,更有着各种系统奖励。
这右眼万花筒的长cd,宇智波启就有好几种方法将之消除掉,让他甚至可以做到连续使用。
这就让十分钟的持续时间也变得不是那么难受了——时间快到的时候,宇智波启可以当场补一个‘BuFF’,让持续时间刷新一下。