“嗯?细说……”
“我也是听我隔壁的邻居的小舅子老婆的弟弟的朋友的人说的,这款游戏啊,我们扮演的不再是单个人,而是整个势力哦……”
一时间,所谓的内幕消息开始到处出现,已经习惯了幻术游戏存在的人们热情洋溢的讨论着新游戏,展现出了极大的兴趣。
尽管目前游戏只有宣传海报和一些游戏类型,以及游戏剧情的一些介绍,可以前的幻术游戏早已让人们对这些游戏充满期待,对于还处于游戏娱乐田园时代的忍界人来说,每一款幻术游戏都是经典,都是跨时代的巨著,都是值得人们铭记一生的东西。
这种‘幻术出品,必属精品’的理念已经深深扎根于人们的心头。
毫无疑问,等未来宇智波启将幻术游戏的开权限放出去,让其他有才华的人也能一起开游戏的时候,这份理念就会理所当然被动摇,毕竟幻术游戏多了的时候,质量必然层次不齐,而这也是游戏展必然会经历的事。
不过,对宇智波启来说,这并不是什么坏事,虽然各种粪作游戏会让人不爽,但正因为游戏的多样性才能造就产业辉煌。
更何况,宇智波启现在不直接弄出游戏品牌,是因为暂时没必要,毕竟所有的正规幻术游戏都是他出品的,而18x的幻术游戏则是自来也出的。
就两个人,幻术游戏也锚定了木叶游戏商会这个品牌,所以出不出品牌无所谓。
等日后开放权限,让其他人加入游戏产业的时候,再竖立个人品牌就行了。
还有就是……
别忘了,宇智波启也是一位游戏玩家,他自己制作的游戏虽然也会玩,但作为玩家而言,体验其他人制作的游戏也是十分快乐的事。
宇智波启渴望着能有机会好好体验其他人制作的游戏,也期待着有其他人成为级游戏制作者,好让他也享受到顶级大作带来的快乐。
最重要的是,精神网络一直是属于宇智波启的,而幻术游戏都是基于精神网络功能构建的,这就代表了宇智波启即便将游戏制作权限对外开放了,其他人制作出的各种游戏只要对外售,他依旧能获取情绪价值,只不过分的情绪价值只有3o%,且无法用于完成游戏系统布的系统任务罢了。所以,无论怎么看,宇智波启都在赢,简直是赢麻了!
然后,就是这样的情况下,新游戏的游戏布会日期也定下了。
这一回并没有像以前一样那么急,而是将新游戏的游戏布会定在了一个月后,让忍界可以有充分的时间反应,也能让更多的人到现场参与这场游戏布会。
除此之外,也是在为铺设网络信号基站予一时间——这一次的新游戏布会不只是到了布会现场的人能看到,还会通过网络进行同步直播。
只要是网络信号范围内的地方,木叶游戏商会的人员就会在当地进行同步直播。
另外就是,电视信号的科技树也被点亮了,让布会的直播还能通过电视信号进行——这一点可就要多亏了雪之国大名风花早雪送上的技术,在那诸多技术里,居然就有忍界版电视信号和电视的相关技术,只不过很不成熟而已。
宇智波启将这些技术交给大蛇丸和蝎后,两人的本体都没出手,直接用分身进行了一番研究后,就给出了成熟的改进和量产方案。
没办法,这些东西在两个已经通过精神网络大世界进行了很多学习的天才看来都是相当落后且过时的技术,只不过他们之前对此不感兴趣,所以只是了解了一番相关知识后就放下了,并没有去进行相关科研。
而如今既然雪之国大名提供了相关技术,就让二人省去了从零开始搞科研的步骤,直接利用现有的东西进行一番优化即可。
最重要的是,这种优化并不需要在现实世界进行研究,不用消耗现实世界的各种物资去试错,只需要将相关的材料和物品在精神网络世界中复现,就可以直接在精神网络世界里直接进行组装实验了。
所以,电视机这种暂时还未在忍界出现的‘黑科技’就被两位天才轻易弄了出来,并已经提交上去。
如今,通过那些比较成熟的技术工人之手,实验性的电视机已经被造出了不少,且电视信号送的实验也很成功,可以确保信号范围极广,直接越了‘幻术网络’的辐射范围。
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只不过,这种直播必须要有稳定且巨大的信号塔进行信号接收,且有直播延迟而已。
因为没有卫星的关系,这种延迟还挺高的,平均距离每多出二十公里,直播的延时就会多一秒,几千公里外,直播延时就已经有几百秒了。