白堇没有照着做。
——原主更习惯把事情掌握在自己手里。坐以待毙不是她的作风。躲在建筑物等待不知何时打过来的枝条,还不如在走廊上看清榕树每一次动向。
——白堇纯粹是想确定榕树怪的大致属性。
如果只是单纯的血厚,不用担心。
倘若加了物防,官方根本破不开对方的防御,正面解救人质的可能性,还不如从后面击打特制玻璃窗。
坦克一路平推,但在快靠近榕树的时候,树根节节隆起,交错困住坦克履带,任凭驾驶员推多大的马力,都把坦克硬生生卡在原地。
紧接着,榕树须探下来,缠绕在坦克的炮筒上面,抓着炮塔把坦克掀翻出去。
树根没有半点损伤,平静的躺在地上。
军长旁边的副官倒吸一口凉气。
“军长,怎么办?”
坦克已经是防御力前排的装备了,就算上装甲车,照榕树怪这个清理方式,来了也是白费。
至于直升飞机。
那么娇贵的东西,想打落容易的很,不过是须须两鞭子的事情,根本激不起半点雪花。
先前被坦克掩护的特种兵已经突破到距离榕树数米的距离,耳麦里传来军长指使,当即转变作战方案,越过榕树往客栈大门进军。
其他的特种兵则是掩护突破了榕树怪防线的前排,冲着飞舞的榕树须砰砰开枪。
白堇居高临下看的真切。
不少子弹打在了榕树怪主树干上头,但对方头上的血条没有半点变化。
果然是高物防。
白堇深吸一口气,确信打个一天,军队的进展最多也是多送几个特种兵进来被围。
青藤客栈里面有不少师生,这个副本的官方是真的在乎百姓的安慰,怕伤及百姓,根本不会对榕树怪用上伤害特别高的武器。
顶多,撑死就是爆炸范围小的RPG。
但这要是能破开榕树怪的物理防御,这个副本根本就够不上五星危险级。
白堇撑着尚且完好的栏杆,目光一遍遍扫视着下面的布局。
就算这是无限生存游戏掌控力度最弱的攻略区,在设计这方面,也会遵循游戏最基本的底层规则。
即,不会有必定的死路。
而且这个“必定”,是从规则设计上来看的。
玩家遵从人设,玩家方面的影响可以排除。
官方对榕树怪的态度很保守,目前连RPG都还没有用上,可见对怪物机制并不了解,甚至很有可能刚刚触及,变数自然也不会在这。
那这个变数从何而来?
又是时机不对?
可就算是时机,也会有端倪,可以推断出来,总不可能凭空出现。
白堇深深蹙眉,直到视线触及夹在客栈和榕树之间的竹林。
是了,竹林。
四五层是受限于榕树的高度,损伤不算特别大,二三楼是遭受攻击最多的地方。一楼有损伤,但无论数量还是程度,都比其他楼层好了不止一点。
先前还可以用和地面挨的近,榕树须不好施展作为理由。
可看见了对方的怎么处理坦克的,稍微对怪物有点了解的,就都该看出其中端倪了。
伴生也好,忌惮也罢。
榕树对上竹林,一定程度上会有所退让。
那就让她看看,这个竹林,究竟是榕树的物防屏障,还是人人都能利用的法杖产地。
白堇在被打裂的走廊上一跃而下。