众人讨论着日后的安排。
这番对话如实展现在抽空登陆游戏、进庄园查看成员状况的玩家A面前。
玩家A:……还怪贴心的。
这么想着,玩家A挨个查看成员们的等级。对他来说是三天不登游戏,对游戏另一头的人来说却是他消失一个月,阿爸一传送到庄园内,东三娘等人便都围了上来。
玩家A有些微妙的愧疚,庄园成员中的两人有寻找家人的任务,结果阿爸至今卡在“程冠”那里,从幽灵山庄事件后就没做什么有意义的事……成员家人的线索连影子都没有。
这只能说这破游戏指示不够明确的原因了,像素rpg竟然比3D开放世界游戏还要谜语人,没见过这种游戏。
成员中等级最高的已有LV。34,但大部分还在LV。25上下,达到出岛条件的有七人。
阿爸留在岛上开启亲自带学模式,东三娘等人受宠若惊,以往阿爸不知道通过什么方式回到岛上、最多只待两个时辰,并且很少与她们交谈,不是去和小鲨鱼小章鱼玩就是去关押小老头的囚牢外散步,态度鲜明。
如今阿爸留下指导她们,对东三娘等人来说是意外之喜。因为跟着阿爸修习钻研确实很有成效,短短几日,便有数人突破瓶颈、更进一层。
这段时间对玩家A来说不过是断断续续抛开日常活动后抽出来的两小时,游戏里的日夜交替对他来说甚至不是很明显,他反而觉得这群NPC实在是很有天赋,怕不是网友B最开始就对庄园成员的去向有安排。
阿爸辛辛苦苦带徒弟,不忘和小鲨鱼小章鱼快快乐乐地冲浪撒欢,两位队友对阿爸这次久留十分高兴,每天都在商量要和阿爸去哪儿玩。
玩家A好奇海上地图有多大,操纵阿爸和小鲨鱼小章鱼出海远游,观察海面上出现的小小岛屿。
说到海,自然免不了提到贸易与探险,玩家A觉得阿爸与队友们在海上的身份高低算个反派BOSS,兴致勃勃地期待去往更远处的恶化也许会有海盗冒险元素……他这么敢想也是有理由的,网友B确实是能做出这种事的人。
然而遗憾的是,玩家A的期待落空,他们被空气墙阻拦,不管小鲨鱼怎么拐弯怎么冲撞,都越不过那堵看不见的墙。
游戏旁白提示:
【前方是未开发区域,请掉头返回。】
玩家A:“……”
还不如说“此路不通”呢。
一行非人类垂头丧气地回到不孤岛,路上经过无名岛,小章鱼不高兴地一扬触手,将岛上悬崖打缺了一角。
无名岛众人:“…………”
阿爸不常来,但小鲨鱼和小章鱼会贴心地为阿爸巡视领地,于是无名岛的众人隔三差五都要吃点苦头,受点心灵折磨,偏偏还没法逃之夭夭、一走了之。
身为无名岛的成员,他们身上已经被打上了无形的烙印,所做所为的最终目的都是为了阿爸,他们是莫名其妙有了这种自觉。
想逃却逃不掉,想放下却放不下,对阿爸的畏惧深入骨髓,起先做事时还心怀恐惧,渐渐的知道更多阿爸的事迹,心中竟升起一些隐秘的自得——所有人惧怕、猜忌的对象,他们早就见过,并且近距离接触过,甚至他除了有条黑蛇做宠物,还有两只大鱼呢。
玩家A三天打鱼两天晒网地玩《降临:侠魂》这款游戏的期间,游戏内有关阿爸的事迹早已传遍大江南北,谁都知道有一位驱使巨蛇的奇异人物。
众说纷纭。
而话题的主人公回到不孤岛,路过勤勤恳恳运转心法功法的成员们、简单而公式化地回应了她们的问候,前去“无尽噩梦”见小老头。
海上可探索区域太少,玩家A打算离开,临走前来看看小老头的现状。
能被叫做小老头,证明他年纪不小了,在不见天日的牢里待了这么久,小老头要疯不疯的,见了阿爸后却立刻精神百倍,骂声连连。
阿爸在牢外转了几圈,没理,蹦蹦哒哒地在隧道中闲逛。过去艰难打败的蝙蝠小怪这次一招秒,阿爸带着微不足道的战利品回到地面,决定回去继续剧情。
至于庄园成员,有阿爸手把手教学后众人进步飞快,再过一段时间就能全员离开阿爸的庄园,踏入江湖。
所以告诉庄园成员们这件事后,阿爸走入传送点,毫不犹豫地离开。
传送点位于一座八角亭中,阿爸的身影在众人面前消失,东三娘等人神色敬畏,想要离开的愿望愈发强烈。
通常情况下,主角不在现场时,任务进度会停滞,直到主角进行活动,任务才会进行。
玩家A好久不登游戏,一登游戏就去庄园教导徒弟,庄园内的时间流逝于他而言是一种没有任何象征意义的标志,只是告诉他“又一天过去了,你可以去找小鲨鱼小章鱼出门探险了。”
然而等他离开庄园,通过传送点回到无情租借来的小院外,才发现外面的时间似乎过去了一段时间,少了一些队友,多了几个路人脸。
阿爸出现在院门口之后,冷血无情等人先后赶来,詹二不情不愿一脸沮丧地落在最后。
玩家A:不是,我那好大儿们就这样水灵灵的跑路了?
一点红这会儿不在,阿爸不在期间他收到了首领联络,首领叫他不要继续纠结程冠的任务,催他回去禀报一路遭遇。
于是一点红这个杀手走后,玉罗刹这位暗杀对象也麻溜离开,临走前很是好声好气地和无情冷血等人道别——毕竟“程冠”是个生意人,生意人最擅长的便是维系人脉。
至于詹二,他倒是恨不得扒着自家教主的腿一起走,但教主留他有用——监督阿爸——所以詹二不情不愿,见到阿爸就垮起了批脸。