随着肥蛇一段抽搐后,从天砸下。拿到起手。现场一片惊愕。三方封印空了?不……并不是!再不斩瞪大了眼睛。看向鹿台的眼神都变了。他的眼神中满是对知识的渴望。仿佛在观察一个绝世的天才。再不斩清楚地看到。并不是木叶丸的三方封印空了。而是抓取空了。或者是出于什么他不知道的原因,导致抓取出现了失误!他明显地注意到了。半蛇兜的血量是明显地下降了。说明技能并没有空。而是目前来说——最关键的抓取控制效果不见了。鹿台清楚吗?再不斩心想:鹿台一定清楚。他不会愚蠢到开着肥蛇撞到木叶丸脸上。只能说明,鹿台是明显清楚这个“特性”,并且能够将其触发出来。那么条件呢……这个特性的触发条件呢?再不斩继续思考。他觉得真相就在眼前了。抽搐?对,抽搐!再不斩察觉到。鹿台的半蛇兜是在一阵阵抽搐当中砸下。这无疑是一个很奇怪的现象。这不禁让再不斩想起忍界里一个热门忍者的打法——鬼灯幻月。鬼灯幻月在开启二技能期间,可以通过抽搐一般的抖动使用水枪术打出更高的伤害。这……会是相似的效果吗?再不斩还只是觉得相似。但半蛇兜毕竟不像是鬼灯幻月那么热门的忍者。至少根据他所知道的。还真没见过这种打法。这个热度还不如千手扉间高的忍者。因此也就理所当然的……开发程度还不及千手扉间等忍者。但如果是这么简单的“特性”的话,应该早就被玩家们发现了才对吧?再不斩试想了一下。随后微微摇了摇头。这些东西……他确实就不甚清楚了。至少在他手中,是鲜少使用半蛇兜这个忍者的。再不斩默不作声。但在他的眼中。鹿台是一位十足的创意类型的玩家。在这个世界,没人能比鹿台更有创意方面的天赋了。这时候,他心中支持的天平已经倾斜。这局……博人他该赢吗?鹿台都已经这么努力的开发新打法了。博人居然还在用传统打法?再不斩一笑了之,鹿台的创意虽好,但也只能在这种关键时候打一打信息差。打一个出其不意。但就现在来看。鹿台的目的是达到了。就要看博人是否能做出有效的应对——该如何应对这个药师兜。可惜……直到木叶丸最后一丝血耗尽。博人也拿鹿台的半蛇兜没一点办法。博人这边刚按下替身。鹿台那边直接进入肥蛇。然后开始疯狂抖动刷新金刚体。受到伤害会扣血,但是不受到抓取的影响。这跟释放秘卷、释放通灵的时候是一样的效果。然后鹿台再抓住博人的技能后摇,肥蛇砸下去……哪怕博人按下通灵,释放通灵来保护自己了。鹿台也能替身后接上二技能拿起手,然后反向二段跑路。再不济按下查克拉。直接原地开大!面对鹿台多方面的应对手段。博人被打的一点脾气也没有。但好在半蛇兜金刚体肥蛇的“特性”不比无限飞雷神的扉间更强。因为只是多了一部分先手的优势和反手的强度。不像无限飞雷神那样。替身一次就直接被追击到死。所以还是可以战胜的。就在博人的三号位忍者——仙人鸣人上场后。博人无脑开大直接把博人给看傻了。说好听点——博人的打法比较激进。说难听点——急了。纵使鹿台开出了肥蛇。在原地不断抽搐。但也因为持续时间的问题,被大招给命中。然后被博人给一套打死!打完之后的博人感觉很是解气。来到第五回合。鹿台的忍者是自来也【仙人模式】,一个十足的绝活忍者。哪怕是在博人传里。不少玩家对这个忍者的固有印象就是——能拿出这个忍者的玩家一般不会很弱。鹿台的水平确实不错。但跟博人相比,还是差了一点。这时候的博人正热血上头。而且是三豆的仙人鸣人。开局直接长按螺旋丸影分身脱手。压场之下鹿台没敢对技能。博人向前走两步看到仙人自来也的位置后再长按蛙组手影分身脱手。蛙组手拿到起手。博人直接满查克拉!上去接平a的时候鹿台替身。博人当即按下奥义键,金刚体之后反手通灵。反手通灵固然常见,但这个方法确实好用,而且操作成本很低。反手通灵拿到优势后。博人觉醒螺旋丸打完伤害又接上觉醒蛙组手。,!一套伤害下来,仙人自来也的血量嗖嗖地下降。等了一下技能冷却后。博人直接开大!仙法·风遁·螺旋手里剑打完之后博人再接上螺旋丸和蛙组手。蛙组手刚打完,鹿台就按下替身。他替身后立马开始拉扯起手。博人没了通灵。但还有秘卷!按下查克拉。开启奥义!想都没想。再次释放奥义!有大就开!青春爆炸!鹿台这下彻底慌了。交出秘卷和通灵,哪怕是“双顶”,也没能起到任何效果。该炸还是炸了。【我已经超越好色仙人了!?】当仙人鸣人击杀仙人自来也的这个奥义出现之后。标志着这一局的游戏已经结束。不过也是这时大家这才注意到。这局的对局时间还没有20秒。哪怕是观众席的观众们……也能明显感觉到。博人是在带着一股怒气在进行着游戏。鹿台输掉了这一局的游戏。他并没有表现出什么恼怒的情绪,跟大仇得报的博人呈现出相反的模样。鹿台是有些不爽。但并不主要针对这局游戏的失利。“真是的……这家伙是放弃思考了吗?为什么在打法上突然变得这么激进……”也就仅此而已了。这一回合的失利。也算是在他的预料之中。如果凭借着硬实力的话,他确实不是博人的对手。“真麻烦啊……这一招本来想留给佐助的,但现在看来要在你身上率先使用了。”说着,鹿台开始准备下一局的忍者。:()我教忍者玩火影